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にわかゲーマーは○んで、どうぞ。


そもそも、最近思うのは「ゲーマー」のハードルが下がってるという事。
高校生DQNでも、PC買って、適当にオンラインFPS入れたら「俺ゲーマーだし」っていう輩が多い。

古き良き、所謂「オタク・ゲーマー」は「知る事」が好きな人が多いんですよ。
最近の人って説明書とか、読まないじゃないですか。「あー。めんどくせぇ」って
企業も、読まれないから説明書?要らなくね?ってなっちゃう。
説明書の「キャラ設定」に、小ネタが挟んであってあったり
設定集的な物が「無くなっちゃった」んです。
つまらないですね。

http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%9B%BB%E6%92%83%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3d
多分知らない人多いと思うんだよなぁ。
個人的にゲームが爆発したのはPS世代だと思うのです
ファミコンで「ゲームをプレイする」という物が定義されて
PS2とドリキャスで完成された。みたいな。
PCでいう「インディーズゲーム」ってのです。



以下、続く↓

まぁそんな話はどうでもよくて「今時の若いもんはー」の一言で済みます。
問題はここから。

http://journal.rikunabi.com/work/job/job_vol86.html
格ゲーの「ウメハラ」いえばゲーマーなら100%知っているであろう。
つまりそういうことだ。

http://d.hatena.ne.jp/shi3z/touch/20121221/1356061925
起業にあたって重要なのは「アイディア」よりも「経験」です。
「信用」がなければお金も借りれませんし、「仕事」も引っ張ってこれません。

よく言われるのが「勉強」や「知識」を蓄えるのは「自由になる為」なんですよね。
「視野」、「多角的」、「思考の方法」。


http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121226105/
このシリーズは大好きですけれど
多分、真に受けた「にわか」が首を吊る事態になりそうです
「自己責任」ですけどね。


あと、何か書くはずだったけど...忘れちまったなぁ...。
あ、「自分の好きな事」は「とことんやりましょう」

僕が小学生の頃は「保健の教科書」と図書室の「からだ」コーナーが大好きでした。ふふっ♪







あ、思い出した
http://futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter








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http://neonia1st.blog8.fc2.com/blog-entry-270.html
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2013/01/02 02:59 雑記 TB(0) CM(0)
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