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はっきり言ってAVA民が要求する200FPSキープはマジキチだったり
GTX600シリーズの場合は軽い場面でダウンクロックしてしまうので
AVAのようなUE3のゲームには不向きだったり。

某び○た氏の
http://vistainfinity.blog.fc2.com/blog-entry-451.html
は条件をもう少し付け足してもらえたら完璧だった・・・ちょっと残念
これじゃWikiとかわんねぇ!
http://allian.wikiwiki.jp/?%C6%B0%BA%EE%BC%C2%C0%D3
まぁいいや

以下続く

基本的にPCゲームにおいては60FPSをキープ出来ていたら快適という人が大半で
ここ最近やっと120FPSへの注目が高くなっている状態です。

が、マジキチなFPS民は
「200FPS出ないの!?ゴミスペックじゃん!!」といった感じ。

これを実現するには
CPUが重要で、GPUは必要最低限のスペックがあれば十分です。

貴方が会社のオーナー兼社長で
CPUが云わばGPUの上司。
CPUさんが仕事を的確に回さないと
GPU君はサボってしまいます。

それを改善できるのは貴方しかいません!

AVA等は旧世代のゲームエンジンの為
GPUで描写する前にCPUで処理する事が多いです。
所謂、レンダ前フレームやAVAのフレーム安定化がここの待ち時間的な物です。

BF3とかのなんとかぶらすと2とかのゲームエンジンは
余りCPUパワーを必要としなかったと思います
http://www.4gamer.net/games/117/G011715/20111111074/


とまぁ、ここでおさらいすると
現状のAVAではGPUを100%使い切れてないと言えます
基本的にCPUをOCする事は殆ど無いと思われるので、まぁGPU性能を上げて~
という発想をする人が多いですが、やっぱりあるものを最大限活用する方がスマートですよね。

具体的にいうと
・FPS数稼ぎたいならGPU換える前にCPUOCしろや
・GPU買える金があるならK付きのCPUなんかのOCしやすいの買えや!
・やる気が無いなら200FPSキープしたいとか言うなや!!
・600シリーズはAVAにはオーバースペックすぎて実力を発揮できない可哀想な子です。
関連記事
2013/01/19 08:37 PC関係 TB(0) CM(2)
コメント
AVAってCPUゲーですよね。
ある程度いいグラボを積むと、そこでボトルネックがCPUに移行し、OCの必要に迫られるようになる。(残念ながら大会PCはOCしないのだけれど)
BGブラッドなど動体の多いマップやったらいかにCPU性能大事かがわかりますね。
それにしても動作報告見ると限界突破知らない人多すぎw
2013/01/19 08:58 M28HP URL [ 編集 ]
>>ハイパトさん
SLIしても120FPSが精一杯みたいな重さになればみんな困らない!AVAをもっと高負荷に作り直すべきだっ!

まぁ、AVAというか昔のゲームはほぼ当てはまりますよね
2013/01/19 21:59 k.t URL [ 編集 ]















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